每次比赛结束之后,AI会自动列出你扮演球员的在本场比赛的主要数据表现以及以颜色图示的方式显示你的跑动范围

比赛的奖励不仅仅是有GP和经验值,玩家在比赛之中的相应表现可以解锁很多隐藏的成就

下面我们说明一下游戏的训练系统。游戏的训练系统相对于之前是大大的进行了简化。球员的训练会依据球员的位置,教练会进行预设,而球员也会有一定的自定义训练点(初始较少)。随着比赛进行,GP的增加,玩家可以在商店购买到额外的训练点,从而达到全方面提升的效果

而训练的效果则是自动体现在球员的生涯之中的,随着训练的进行自动进行相应的提升。你的教练会在某些重点属性提升会进行额外的提示

由于各个队伍的设定不同,以及玩家的位置不同。而且教练一般会把你可用的训练点用光,所以如果有空闲的话。前期球员可以注重传球和力量的培养

中后期球员的定位明确之后,在之前的基础之上,后卫可以加强防守,中场则是盘球,前锋类则是射门;不同位置进行单一性的强化

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