PES最具可玩性的模式应当就是我们下面所要说的一球成名。如果说上一代是FIFA超出了PES的线的球员模式是有着大幅度的进步。本作的球员的操控度更加柔和,无2012中相当生硬的感觉。

如果说目前拟真度较高的足球游戏的线的球员模式无意是其中最好的一款。而且从画面的表现力度来看,也是相当精细的,全无2012那种恶心的锯齿出现

一球成名还是同前几作一样。玩家是自己创建一个新球员还是去扮演PES数据库中的某位球员开始游戏。这里就不再进行多余的叙述

选定球员之后,你可以从他的信息列表看到详细的数据状况,如惯用脚,可扮演角色,能力总评等等

PES2013不仅仅是操控手感的改进,整体的界面也相当的清新。每次比赛或者特殊事件过后,玩家都可以通过冒出的消息面板阅读了解一些资料

当然我们的球员需要升级。而之前的GP点的升级模式也在本作保留了下来,只不过是以一种交换的媒介出现的。玩家通过比赛的表现获得相应的GP,从而在商店之中购买对应价格的特殊物品来快速提升球员的各项能力

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